1

المرجع الالكتروني للمعلوماتية

تاريخ الرياضيات

الاعداد و نظريتها

تاريخ التحليل

تار يخ الجبر

الهندسة و التبلوجي

الرياضيات في الحضارات المختلفة

العربية

اليونانية

البابلية

الصينية

المايا

المصرية

الهندية

الرياضيات المتقطعة

المنطق

اسس الرياضيات

فلسفة الرياضيات

مواضيع عامة في المنطق

الجبر

الجبر الخطي

الجبر المجرد

الجبر البولياني

مواضيع عامة في الجبر

الضبابية

نظرية المجموعات

نظرية الزمر

نظرية الحلقات والحقول

نظرية الاعداد

نظرية الفئات

حساب المتجهات

المتتاليات-المتسلسلات

المصفوفات و نظريتها

المثلثات

الهندسة

الهندسة المستوية

الهندسة غير المستوية

مواضيع عامة في الهندسة

التفاضل و التكامل

المعادلات التفاضلية و التكاملية

معادلات تفاضلية

معادلات تكاملية

مواضيع عامة في المعادلات

التحليل

التحليل العددي

التحليل العقدي

التحليل الدالي

مواضيع عامة في التحليل

التحليل الحقيقي

التبلوجيا

نظرية الالعاب

الاحتمالات و الاحصاء

نظرية التحكم

بحوث العمليات

نظرية الكم

الشفرات

الرياضيات التطبيقية

نظريات ومبرهنات

علماء الرياضيات

500AD

500-1499

1000to1499

1500to1599

1600to1649

1650to1699

1700to1749

1750to1779

1780to1799

1800to1819

1820to1829

1830to1839

1840to1849

1850to1859

1860to1864

1865to1869

1870to1874

1875to1879

1880to1884

1885to1889

1890to1894

1895to1899

1900to1904

1905to1909

1910to1914

1915to1919

1920to1924

1925to1929

1930to1939

1940to the present

علماء الرياضيات

الرياضيات في العلوم الاخرى

بحوث و اطاريح جامعية

هل تعلم

طرائق التدريس

الرياضيات العامة

نظرية البيان

الرياضيات : الرياضيات التطبيقية :

Game Saddle Point

المؤلف:  Dresher, M

المصدر:  "Saddle Points." §1.5 in The Mathematics of Games of Strategy: Theory and Applications. New York: Dover

الجزء والصفحة:  ...

4-11-2021

826

Game Saddle Point

For a general two-player zero-sum game,

 max_(i<=m)min_(j<=n)a_(ij)<=min_(j<=n)max_(i<=m)a_(ij).

If the two are equal, then write

 max_(i<=m)min_(j<=n)a_(ij)=min_(j<=n)max_(i<=m)a_(ij)=v,

where v is called the value of the game. In this case, there exist optimal strategies for the first and second players.

A necessary and sufficient condition for a saddle point to exist is the presence of a payoff matrix element which is both a minimum of its row and a maximum of its column. A game may have more than one saddle point, but all must have the same value.


REFERENCES:

Dresher, M. "Saddle Points." §1.5 in The Mathematics of Games of Strategy: Theory and Applications. New York: Dover, pp. 12-14, 1981.

Llewellyn, D. C.; Tovey, C.; and Trick, M. "Finding Saddlepoints of Two-Person, Zero Sum Games." Amer. Math. Monthly 95, 912-918, 1988.

EN

تصفح الموقع بالشكل العمودي